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基础信息

图书名
超级漫画素描技法:透视篇
作者
[日] 林晃
出版日期
2008-10-01 00:00:00
I.S.B.N.
9787500683179
文件大小
104 MB
文件类型
PDF 格式
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关 键 词

内容简介

  《超级漫画素描技法:透视篇》讲述漫画素描的方法。素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路。

图书目录

  开篇 本书的目的

  处理空间效果与立体感

  从立体到空间

  空间中无限的进深感

  所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生

  第1章 画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础

  平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好?

  熟练地运用角度

  学习走廊进深感的表现

  试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物

  从走廊到室外

  狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街

  在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视

  拐弯的街道/坡道/台阶

  第2章 在画面绘制的实践中运用两点透视法

  两点透视构图法的基础

  与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧

  绘制建筑物

  绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内

  绘制学校

  外观/教室/卫生室/体育馆

  绘制身边的商店

  家庭餐馆/快餐店/便利店

  第3章 灵活地运用了透视的自由画面绘制

  三点透视构图法的基础

  仰视与俯视画面的处理

  坐姿

  使用照片的画面绘制

  1.临摹绘制的情况

  2.一边修改一边绘制的情况

  除透视法外的远近法超越透视!

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